英雄联盟手游:蒙多对局需加强坦度换技能给后排输出机会

大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中大家选择蒙多这个角色的进行对局的时候,如果对局当中前排本来就比较多,可以选一些偏向于功能型的半肉装备给团队大的更多的帮助,给队友套盾或者是选择能够带来一定的控制效果都可以没有必要只是在叠肉方面下手。像血手都是可以帮助大家套路对手的,虽然不能够反打出这么强大的战斗能力但是至少可以骗对方的一手技能。 英雄联盟手游 6652万人下载 2G

冰拳比较适合在自己这一方缺乏留人手段的时候进行使用,在最后出装时也要考虑一定的容错,如果大家都发育到了大后期复活甲来完成最后一波抗伤害和收割,现在对局当中都会出现两个极端,要么就是前期队伍疯狂的这种打不过很快被推,要么就是双方不打架一直都是等到有大招出现,有了一定的装备才开始打团。

一般打后面这种战斗对蒙多来说非常的舒服,毕竟从坦度方面来讲很少有对手英雄可以直接poKe将大家秒杀。前期反倒是有可能因为自身比较脆,被一些躲在草丛丢远程技能的对手消耗至残血被打野包围,遇到这样的玩家只需要在塔下固守先发育即可,到了中后期就可以翻身。

前期主要就是丢一技能消耗,除非有时候人头的机会才会用三一技能上前进行对战,缺乏控制的情况下冲上去和送人头是没区别的,由于大家打的时候混合伤害。在装备成型之后不存在打不动的问题,有被动的时候可以帮队友挡一些钩子之类的技能,一定要预判对手打一套爆发的时候再放二技能。


文本作者:游戏日报官方账号

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