大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中龙王这一个角色也算是上线后一直处于不温不火的状态,主要的原因是技能和英雄的定位不是非常的明确。目前在更改过之后玩法和强度对着很大的变动,首先是用被动会永久性的增强自己的技能,类似于赛娜小法师的技能。
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一技能算是引导性技能,对第一个打到的敌人可以造成全额伤害,也可以在对周边的其他敌人再一次形成溅射伤害。这种引导时间增加之后爆发性伤害越强,而且还可以提升一技能的施法距离增加技能伤害效果。在指定目标飞行放出二技能的时候可以无视地形,不过也会导致自己暴露在敌人的视野当中,飞行的时候没有可以其他施法的技能。
飞行期间如果没有达到最长的蓄力时间伤害也拉不起来,但是敌方英雄如果在死亡之前受到了大家打出的伤害就可以给自己的二技能进行冷却,方便大家增加简单的飞行次数和飞行距离,也就相当于将以前的三技能直接改到了二技能上面,使用二一连招的时候就可以形成一个快速支援战场的手段。
目前三技能可以直接召唤一个黑洞,将敌人吸到黑洞中心就可以打出伤害,只要别人的生命值低于一定的限制会直接被斩杀,利用被动也可以加强黑洞范围以及斩杀敌人所消耗的生命值。从技能上来讲三技能属于小范围的控制技能带减速效果,所以还是对一些脆皮位置具有威慑性,尤其是没有走位的Ad角色一旦被圈中就可以找到机会激活。
文本作者:游戏日报官方账号