大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中剑圣这一个角色一直都是疯狗英雄的代表,不论是带疾跑的诺手还是开大了,在剑圣这个角色的技能刷新机制面前还是有些不够看的。目前很多玩家都是以打攻击特效流为自己的主要玩法,很多做德拉克萨的幕刃提升穿甲之后伤害就不会显得那么刮痧。
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现在使用剑圣进行对局的时候,由于有版本上的调整基础伤害被削弱过,好在Ad的加成还可以得到保障。自己通过出装的方式弥补Ad的暴击概率,还是能够将伤害再拉回来的,不过附带的攻击特效伤害在前期就会显得稍微弱一点,大家要多通过三技能释放一些真实伤害,在前期非常依赖这一个技能。
如果没有真实伤害的加持根本就无法在前面对一些比较肉的战士或坦克英雄造成威胁,以高攻击力为主的穿甲流剑圣打一技能的时候伤害虽然有所降低,但是只要把三技能的命中率保证好其实变化幅度也不算特别的大。目前在对局里面还是以攻击特效流为主,选择天赋的时候可以首选致命节奏组合凯旋。
用致命节奏来提供大量攻速,让自己的攻击速度可以得到突破了之后拿到更多的普通收益,提升自己在团战时的收割能力。有了攻速对前中期的提升比较明显,而且致命节奏本来就需要叠层数之后在实战中带来的提升不会比致命节奏要差。在出装路线上可以选择先做破败,通过一技能触发攻击特效可以造成高额伤害还可以吸取对方的移动速度。
文本作者:游戏日报官方账号