大家好,这里是游戏日报的小昼。在我的世界手游中,古城的存在很多玩家都知道,但是到底该如何快速、最大概率地发现古城呢?首先让我们来看看创造模式的方式,那可就太容易了,键入一条指令。本地结构管理:城市,可以在一分钟之内,找到一座古老的城市。
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需要指出的是,我的世界的/locate命令已经被重新设置,并将三个位置指令合并为一个。对生物社区进行群落定位,对 poi感兴趣点进行定位(在实际 GIS中, POI可以是房屋、商店、信箱、公交站等)。定位结构的位置,就这样,我们就可以成功找到了,这太简单了,我们看看生存模式的方法。
要想在生存模式中发现"古城"遗址,我们必须先去一个城镇遗址的聚集地。首先,"古城"在"深黑暗"是毋庸置疑的。但实际上,并非所有的深暗组都拥有一座古城。所以,我们可以在《我的世界》中发现"古城",只要我们不欺骗,我们就可以在这个“活着”模式里发现“黑暗组”。首先,毫无疑问,"深黑"集群体系将在 Y=0的下面诞生。
如果你在地表进行探索,你必须先选择0楼以下的地方,而0楼以上的地方则是没有任何意义的。其次,黑暗中的区域体系,更多的是建立在高山之下。这是一种很有可能的现象,并不是在一片巨大的山脉之下,就一定存在着黑暗区域。第三,在 Y=-51层的高度,总会产生"古城"遗迹;在过去, Minecraft几乎没有把一块残骸固定在某一高度。因此,这座古老的城市就是埋在地下51层的遗址。
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