大家好,这里是游戏日报的小昼。在我的世界手游中,游戏角色有增添了很多新的角色皮肤,本以为新的预设皮肤将会在下一次的更新中发布, 不过,虽然史蒂夫带来了7位新的好友,但没有人会把这张新皮肤和 Minecraft联系在一起。我的世界中,史蒂夫是一名矿工,他是麦克世界中最后一位与丧尸有关的人,他和《Minecraft》中的人物形象融合在了一起。
我的世界:移动版
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因此,不管在游戏里加了多少个人物,都无法替代史蒂夫在玩家心目中的重要位置。最有意思的是史蒂夫的嘴巴也发生了变化,他的胡子也发生了变化。Minecraft创建模式中的背包也做了很大的改变,包括工具和工具(图标是钻石镐)、战斗装备(图标是合金剑)、消耗品(金苹果)、合成材料(图标是铁锭)、刷蛋(图标是猪刷蛋)。
此外,在游戏者获得管理员权限后,将会出现一个独立的“管理员装备”,包括障碍、命令、调试、结构、拼图方、光照方块、结构空位等等。建筑的空白,诸如此类。我的世界1.19.3将会有无限的岩浆。waterSourceConversion和 lavaSourceConversion是一条指令法则,它可以产生无限的水和无限的岩浆。这对于 Mojang来说,无疑是一个很大的进步。
另外,游戏也加入了一条使"我的世界"更加贴近现实的法则,它能控制在 Minecraft的世界里,在下雪时会不会下雪。在将来,如果液体不依赖于立方体而变成液体,那么它的性质会不会发生呢?这还需要玩家们自己去探索。
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