斗罗大陆魂师对决:技能平衡改动后,小舞和顶流仍有差距

小伙伴们大家好,这里是正在研究斗罗大陆魂师对决的游戏日报王一,在斗罗大陆魂师对决当中,小舞进行了技能平衡改动,那么在改动后的技能上究竟有哪些的表现呢?这个调整对我们当前的战斗又会有怎样的影响呢?在这篇攻略当中我们就一起来探究一下。

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首先小舞的技能调整主要集中于一技能和二技能的魅惑上。第一魂技的二技能调整的效果是在2.5万年魂环之夏,最后一次攻击会消耗全部魂力之后,每一点活力都可以让小舞最后一次攻击提升伤害。原本这个数字是200%,基本上在游戏当中是翻倍的提升。

但是在游戏实战当中其实还是有着非常大的差距,尤其是和当前的顶流魂师邪月对比来说,即使是在同条件下,我们利用第一轮魂力的爆发,小五的伤害和邪月也不是同一量级的。第二魂技二技能魅惑的调整,让小舞在受到伤害的时候敌人也会受到同样的伤害比例提升,而小舞在受到攻击的时候,可以无消耗的使用一技能反击。

在调整之后,它的第二魂技更接近一个偏向于pvp战斗的技能并且调整后的两个方向,更加偏向于在魂师对决精英赛当中的表现提升。玩家可以直接在第二回合进行爆发所有的能量去对敌人造成单体伤害刷新4技能的冷却时间。在调整后,小舞会在PVC当中有力的提升自己的作战能力和上场率。不知道小伙伴们是否喜欢这一次调整呢?


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