原神:玩家的三个阶段,你经历过吗?

各位好,我是游戏日报的MIKI,在原神游戏中,不少新玩家因为各种各样的理由入坑,然后发现这个游戏似乎过于开放,不知道自己该干什么了,其实,一般来说,开放性世界的游戏几乎都是这样,玩家的指向性不大,很容易迷失目标,一般来说,原神玩家可以根据进度不同,氛围前中后三个阶段。

首先,是前期阶段,这时候我们可以理解为0-35级左右,这个时候的玩家可能还在蒙德混,基本上还在游戏引导期间,这个时候,主要玩家还是在熟悉游戏系统,敌人不强,蒙德风景也不错,在加上这时候的玩家对游戏不熟悉,很容易让人觉得这游戏很休闲很简单。

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但到了第二阶段,也就是35-50级,这种感觉就会发生变化,因为在这个时候,我们基本告别了蒙德的任务故事线,准备前往璃月,而在这个时候,很多玩家就开始发现了一件事,那就是璃月比起蒙德复杂了不少,剧情也更有深度,人物关系也逐渐复杂,而且因为游戏进入中期,就需要玩家开始解密,但依旧有一定的引导内容。

而在玩家进入到了50级以后,随着璃月故事的完结,旅行者们随着托马来到了稻妻,这才明白原来自己遇到的都是小打小闹。

在稻妻,我们可以看到很多前所未见的敌人,之前很多百试不爽的打法到了这里统统没用了,需要根据自己之前学到的技巧来重新配置队伍和装备,颇有一种新手毕业了考试的感觉,而且稻妻的解密更难,地图更绕,整体更复杂,但探索奖励也更多,很值得我们去玩味一番。


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