三国志·战略版:四星纪灵为什么能对抗太尉盾?

大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。作为武将白板阵容里比较靠得住的还得是太尉盾!那么四星纪灵你试过吗?它为什么能对抗太尉盾?一起来看看这套阵容。

主将纪灵:击其惰归+抚辑军民;兵书:援其必攻+掩虚+励军;

副将张角:当锋摧决+乘胜长驱;兵书:攻其不备+将威+鬼谋;
副将于吉:武锋阵+乘敌不虞;兵书:后发先至+将威+鬼谋;

三国志·战略版-新赛季开启 3523万人下载 3G

通过纪灵的面板属性可以发现这名武将的武力和统率都较为不错,尤其是统率,如果把红度拉满武将强度非常可观,非常契合武锋阵的主将效果。还有就是纪灵的主战法还有着双重控制效果,发动率和再次触发几率都很高,群体控制效果还是很理想的,在纪灵的嘲讽和缴械的保护之下,可以很有效的减伤友军被普通攻击和被控制的次数。战法搭配上,纪灵带击其惰归配合自带战法进行反击,然后再用抚辑军民配合自身的高统率恢复血量。张角携带当锋、乘胜主要是为了强化输出和反制敌方的指挥与被动战法,于吉带武锋可乘敌不虞既能虚弱敌方主将,又能够提升我军主将,三者相辅相成,队伍整体实力比较稳定。

这一队可以看到主要就是借助武锋阵需要三种不同的兵种适性触发条件,让纪灵充当主将去做抗伤的。而队伍的主力输出则是兵种适性S的张角,于吉则是担任辅助的角色。武锋阵的效果我们都知道,在我军三名武将兵种适性均不相同时,战斗前5回合,主将有80%几率优先成为敌军战法目标,且使该战法对其造成的伤害降低30%(受主将统率影响);战斗中,奇数回合使兵种适性较低的武将恢复我军单体兵力(治疗率184%);偶数回合使兵种适性较高的副将造成伤害提升15%(可叠加)。一共三个效果,主将嘲讽减伤、治疗,以及最后的可叠加增伤,看到这里基本就是很明了了,这个组合是很适合打后期的。

以上就是四星纪灵的详细搭配,当然肯定还有更优的搭配方式,需要我们通过实战慢慢调整,以上只是我总结的比较基础的四星纪灵能对抗太尉盾的资本,希望能给大家提供一些新思路。


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1607次浏览