大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《荒野乱斗》小情报,本期老顾将围绕话题“为何荒野会有高端局与低端局之分”,来与大家深入探讨,一起来看看吧!
实际上,荒野会有高端局与低端局之分并不是什么值得惊奇的事情,比较其本质上就是一个MOBA类游戏,再者,随着不同玩家对荒野的认知等方面的不一样,也促使了该游戏出现高低端局的出现。
况且,荒野是需要玩家在对游戏本身有着一定理解以后,去考虑如何对垒,而不是一味地蛮干,前者可以让玩家走向更高的层面,而后者自然而然会让玩家落得一个鲁莽行事,胜率极低的下场。
比如说,在最为常见的宝石模式里,不少低端局玩家的想法只有一个,就是怎么才能将对面英雄干掉,很显然,这是一种低层面的想法,因为这样的想法,必然会让玩家一心扑在如何杀人这个层面上,而忽视了这个模式下,更为关键的抢夺宝石的规矩。
要知道,宝石争霸的评判输赢标准,就在于宝石数量的多与少,而不是己方杀掉对面的人头数量。
故此,在真正有质量的宝石争霸中,玩家会发现,虽然同一阵营只有三个玩家,但每一个玩家都是有着不一样的任务的,例如谁负责主攻,谁负责抗伤害,谁负责捡宝石等。
所以说,造成荒野出现高端局与低端局的关键因素并非玩家的操作,而是玩家对各个模式、地图的认知与理解层面的不同。
本期的《荒野乱斗》小情报到这里就结束了,下一期大家还想了解哪些内容呢?欢迎在评论区留言讨论!
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