光遇:动画设计有点新奇,原来光之子没有嘴巴

大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解光遇这款游戏的最新攻略。最近这段时间光遇活动还是蛮多的,一方面是新季节演唱会的预热活动,另一方面就是12月份的圣诞节,缤纷彩虹日以及常规的复刻活动,还有就是一直在着手准备的动画。这一期要给大家介绍的就是光遇动画的一些设计元素,喜欢的别忘了关注哦。

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光遇的动画设计还是蛮新颖的,玩家刚进入光遇的时候,可以看到各种各样的画面,从而对故事的背景大概有一个了解,玩法也是很新奇的,比如说要探索地图的壁画,然后将先祖的回忆收集起来,最后就是得到小金人,只有完成这些任务才可以去伊甸那里解救灵魂。

这么做其实就是为了救赎先祖,在背景故事当中,先祖们为了一己私欲破坏了环境,然后他们遭受了处罚,最终离开而光之子作为他们的后代,为了替他们赎罪,所以要经历很多困难将其解救。




游戏和动画的设计是不一样的,光遇表示动画计划描绘和之前的环境不同,也确信玩家们会接受。这也就意味着在动画中会出现一些新奇的东西,还有就是光遇表示光之子其实是没有嘴巴的角色,在设计的时候就是这么设计的,所以他们可能不会交流,有点像是无声的动画,通过一些动作或者是核心的事物,传递出中心思想。这么一想光遇的动画应该还是治愈风格的,各位认为呢?

文本作者:游戏日报官方账号

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