大家好,这里是游戏日报的小昼。在我的世界手游中,各种生物生存在游戏中,它们都有着独属于它们的特性,今天小昼为大家介绍一下蝙蝠和狐狸有关睡眠中,会有什么特性,希望可以帮助玩家加深对于游戏的理解。
蝙蝠作为游戏中的四小之一,它们在游戏中算是比较罕见的,只有在山洞里才会出现的小蝙蝠,因为它们的体型比较小,很容易被冒险者们忽视,所以很多玩家并不知道它是一种在游戏中罕见的会沉睡的动物。
闲暇的时候,蝙蝠会倒吊在固体立方体下面, java版本的蝙蝠则会倒挂在实心的立方体下面,这个时候,就是蝙蝠睡觉的时候了。但是,一旦玩家接近,哪怕是隐形状态,蝙蝠也会立刻飞走,与玩家拉开距离,这也是很少人知道蝙蝠会睡觉的缘故。
狐狸是夜间活动的动物,它们在夜间活动。在白天,狐狸们会寻找一处光线不超过14,光线至少是12的地方。另外,只要周围12个格子里有被狐狸排斥的动物,就不会睡觉,哪怕中间隔着一块格子,狐狸对睡眠的要求也很高。
说难听点,狐狸在被绑着的情况下,还能睡着,而且看起来也不是很挑食~在睡眠期间,狐狸可以把自己的东西吐出来,拾起来,但是被玩家捡到的东西就不能吃了,这算是一种可移动的空间储存装备吧?当然游戏中还有小昼不理解的知识,大家快点去游戏中探索吧!
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