大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。这期小夕就来给大家分享一下群弓的搭配思路,希望大家可以多多评论,喜欢的小伙伴可以持续关注小夕哦。
其实群弓的搭配思挺简单的,它利用沮授的监统震军延长队伍的负面回合数。朱儁的叛逃效果可以被延长,也可以增加输出伤害,袁绍带纵兵,落风,卧薪尝胆之类的技能,也可以延长的控制效果,沮授,再带上减伤和回血。也算得上很标准的配置,那么问题来了,为什么同样的阵容,同样的搭配?而别人上去就是一阵乱杀,而自己的队伍就是不行呢?
其实这就涉及速度的问题,袁绍的群弓在所有队伍中的速度属性几乎都是要求是最高的,只要袁绍抢不到先手的90%概率都要输。这支队伍的核心也就是拖后。只要拖到朱儁打满五个回合就可以了,而拖回合的唯一手段就是袁绍的控制。所以如果不能先发制人的话,就注定了他的失败。下面来看一下两份战报:
第一份是群弓和渊骑的战报,群弓打渊骑它是属于劣势的,因为郭嘉的保护,夏侯渊他不受控制,可以自由地输出。
第二份是群弓队对麒麟弓,群弓打麒麟弓其实不占优势。袁绍的主动技能而容易被诸葛亮打断,这个是硬伤。
好了今天的解析就到这里了,以上就是小夕为大家讲解的群弓的搭配思路实战鉴赏。希望能够帮助到大家,大家如果还有什么和游戏内容相关的话,可以留言分享哦,祝大家游戏愉快!
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