各位好,我是游戏日报的MIKI,原神这个游戏我玩了很长一段时间了,在这段时间里,MIKI的冒险等级已经到了50,也勉强算是脱离了新手期,现如今,提瓦特大陆已经在我生活中占据了一席之地,每次闲暇之余,MIKI都会打开原神感受一下这个美妙的世界,不过现如今MIKI已经不怎么去做一个肝帝了,每天清清日常,看看风景,过过任务也就算完事儿,做完剧情任务,等着草神降临,毕竟游戏的剧情和画风都很戳我,所以之前在家办公的这段时间,MIKI几乎变成了每天打委托,领月卡,换派遣,清体力,偶尔做做任务的养老人。

没准是之前抽赛诺的时候把MIKI给整郁闷了,110发才出的非酋运气真的让我差点崩溃,所以现在的原神已经又回到了攒水晶的养肝时期。
自从我不做肝游魔怔人之后,我才发现这个游戏的细节很多,也是因为在这些细节的注意之下,我才写出了那么多人物传记和游戏细节,就在前几天,关闭手机准备睡觉的一刹那,突然就感觉非常像是小时候打FC玩累了准备睡觉的样子。

这不就是玩游戏的真正快乐吗?
任天堂前任总裁岩田聪从表示,游戏给人带来的快乐应当是直接的,简单的。所以现在MIKI在玩原神的时候,基本都是用玩这个字来形容,而不是肝这个字来形容,上午做点任务,下午清个每日,晚上把体力打没,不累不肝,但很有参与感。

总而言之,原神是一个开放世界的探索,养成类的游戏,这种游戏的快乐不在于肝而在于欣赏和养生,体会剧情和角色成长,遇到喜欢的任务或者剧情,偶尔肝一下未尝不可,毕竟打游戏最重要的,还是开心。
文本作者:游戏日报官方账号