大家好,我是游戏日报十里。在部落冲突中,很多玩家会通过看建筑的秒伤去计算防御建筑的伤害,这样可以大致估算出建筑群的集体伤害。很多玩家觉得这个方法是比较万能的,而实际上并不准确,如果按照建筑数据显示的秒伤去计算,是很容易出现黑三的,下面就一起看看哪些建筑不要用秒伤去计算吧。

熔岩发射器是夜世界中比较强力的建筑,如果只看秒伤的话,会发现它并不是太强。因为它的伤害是由单体伤害测试出来的,但实际伤害是它可以打出一片燃烧区域,对区域范围内每一个兵种都会造成秒伤。区域内聚集的兵种越多,它可以打出的伤害也就越高,也就是实际伤害比秒伤要高。

空中炸弹发射器伤害看起来也是比较低的,胜在群体伤害高。它可以发射一个空中炸弹,爆炸的范围是非常大的。而数据显示的伤害只是对一个目标的秒伤,要是计算群体,伤害会高很多。还有一点就是它的攻击速度也比较快,因此是不能够用常理去计算它的伤害的。

法师塔也是不能够被忽视的建筑,面板上的伤害也是针对单个目标的,面对多个目标时,它的实际伤害甚至可以超过多头地狱塔。它的群体伤害范围不算大,也就是这一点容易被玩家忽略。大家觉得还有哪些建筑是不能够用秒伤去估算的呢?欢迎在下方的评论区中留言。
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