原神:游戏中的那些奇怪的小细节 你都注意到了吗

各位观众朋友们大家好,我是游戏日报的MIKI,游戏,作为第九艺术,一直是人们争论的中心,一款游戏是否成功,就如同一副油画,选材如何,画工如何虽然主要,但对细节的把控往往影响了这个作品是否可以名扬海外,油画如此,游戏也是如此,原神这个游戏之所以在国内外爆火,主要原因并非完全因为画质,并非完全因为剧情,其中各种细节也有自己跌一份功劳。

首先,我们把目光放在在蒙德城中,在蒙德城里有一座喷泉水池,角色站在上面会显示潮湿状态,但角色在里面释放技能的话却并没有任何元素反应。本来嘛,只是衣服湿了,怎么可能会有元素反应呢。

然后就是你在进入载入界面额时候,游戏中的LOADING界面是根据游戏时间调整的,这一个小细节相当容易被人忽视。

也正因为提瓦特是个开放世界,这个世界作为游戏的买点,自然也有不少细节,比如说NPC很多的时候晚上有自己的生活,可能是回家休息,也可能是去酒馆喝酒,这都让人感觉这不是一个游戏角色,而是一个真正的人。

还有一个小细节那就是我们经常遇到的小史莱姆其实是很胆小的,其他怪物攻击角色会像吃了兴奋剂一样疯狂攻击。而史莱姆则会缩在一边企图逃跑,只有发现自己实在是跑不了了,才会开始攻击角色。


文本作者:游戏日报官方账号

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