英雄联盟手游:永恩前摇施法时间容易被中断技能,卡连招先留一个风

大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中大家操作永恩这个角色的时候很容易产生一些误区,目前抵消控制的原理一般都是利用强制位移打断对手的控制,不过这种强制位移也有优先级的区分。比如永恩的一技能根本就无法完全抵消所有角色的大招,一技能无法穿越时只能再交三技能。

另外一个误区就是永恩的大招在施法的前摇时间里面,仍然是会被对方的控制技能打断位移的。目前该角色的抵消机制只能在一定程度上进行抵消,不能够完全抵消控制和伤害。在游戏里面三技能的第2段位移回去的路上,会吃到当前在位移路径上的所有伤害以及控制。

在进攻方面最重要的一个点就是释放一技能,一技能是拉扯时的常用技能,目前该技能的范围比亚索的一技能要更长一些和铁手范围差不多,而且永恩的输出方式完全可以理解成为玩格雷夫斯的时候直接骑到对手的脸上进行输出,但是对方又一下碰不到自己一技能的使用技巧也比较多。

第1个技巧就是在自己身上有风的时候想用风搭配大招使用,要尽量用最远距离的风击中了对手之后再用大刀,只有这样对手才会一直处于击飞的状态没有时间进行反应。如果是贴身再有风或者是再用大招对手就会有很多的反应时间,用闪现或位移躲掉永恩的大招。第2个技巧就是大家在召唤师交闪现的时候,一技能和闪现基本上同时按下的时候风的方向会根据闪现的方向变化,可以用来远距离追击。


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