游戏五日谈:英雄联盟手游S7赛季大改版,德莱文喜提绯金皮肤

大家好,这里是游戏五日谈第699期。

距离新英雄永恩的上线已经过了一段时间,在大家开始逐渐熟悉新装备的玩法套路时,英雄联盟排位赛第7赛季也即将来袭。在此之前不仅有部分英雄迎来了调整优化,同时第七赛季的峡谷之巅也迎来了新的规则。

首先是在3.4A版本中期的调整中,人气英雄阿狸因为重做后表现十分亮眼远超其他中路法师,所以在后续赛季中削弱了她被动技能的回复能力,在参团的时候要更加注意时机。同时虚空行者、艾克、伊芙琳、卡尔玛因为新装备的出现和游戏后期的强势能力,让他们在发育成型后有些无解,所以相应进行了削弱。

相反在加强和优化英雄方面,新英雄格温的战斗能力并没有端游那么炸裂,所以加强了其被动和一技能的伤害,同时作为平衡削弱了格温的打野能力。与之一起加强的还有深海泰坦、派克、卡密尔和亚索四位英雄,在新装备落地需要平衡自身的战斗能力。

而在排位赛第七赛季到来以后,德莱文也将喜提自己的赛季皮肤绯金战斧德莱文,整个皮肤元素仍然沿袭了绯金系列的风格,让本来有些痞里痞气的德莱文看起来绅士不少。同时在新赛季期间游戏还会迎来全球周年庆福利,届时还会有更多新皮肤和福利道具随之上线。

值得一提的是在第七赛季的峡谷之巅中,还出现了英雄评分的限制规则。这一规则主要是为了保证玩家拥有更好的对局体验,并且无论被分到什么位置,玩家都可以选择所有英雄评分达标的英雄,不会被系统强迫选择与位置不符的英雄。如果被分配到某个位置,但是在该位置上英雄评分达标的英雄少于三个,那么游戏将扩大变通范围,保证不会出现高分射手打野辅助的情况。

总的来说在新赛季中系统的位置分配将变得更加合理,对于玩家而言能够使用更多自己拿手的英雄。大家觉得全新的英雄评分机制怎么样呢?


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