荒野乱斗:浅析“进阶走位”第二弹

大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《荒野乱斗》小情报,本期老顾将继续围绕进阶走位的问题,和大家探讨一番,快来看看吧!

说真的,远距离对线更常见于玩家和对手纠缠的局面,首先,占据开始前,双方一直僵持不下,那么,之后建议玩家选择S形走位,一边攻击对手,一边能够增强己方的对线能力。

但玩家需要注意的是,S形走远远比逃跑时候使用起来更加地困难,一是因为玩家需要面对的对手有3个,二是因为需要去分析三个不用对手的攻击特点,并快速分析出三名对手里,哪一个对手的攻击是更危险的,从而才能有针对性的将注意力集中于威胁更大的对手身上。

除开s形走位以外,反向走位也是荒野里玩家使用最多的走位之一,不过,该走位更常见于逃跑,也就是躲避对手追击,虽然说,s形走位也可以用于逃跑,但其更适合用在远程英雄的追击上,而反向走位更利于用在对付前排刺客的时候。

玩家需要清楚反向走位是很适合与突进技能英雄对峙的时候运用,一是因为,突进英雄的爆发特别高,并且身板灵活,一旦被其近身,那么玩家就会面临特别大的被动局面。

二是因为,如果玩家没有提前预判好突进英雄的攻击,那么对于己方来说,是一个很危险的事情,故此,使用反向走位更多的是通过拉开距离放风筝,从而为己方争取博弈的时间。

最后一种推荐的走位就是灵活走位,相较于前两者来说,该走位的约束性并不大,能够算作是荒野里最为全面的走位,具体操作可以分为三点,一点是利用障碍物走A,另一点是围绕障碍物转圈,最后一点是利用草丛。

本期的《荒野乱斗》小情报到这里就结束了,下一期大家还想了解哪些内容呢?欢迎在评论区留言讨论!


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