大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。关于三国志战略版里那些被人遗忘的角色或者是被人忽视的角色,有时候在开头的时候也是很有用的,所以我们今天就来分析一下陈宫这个角色,希望对小伙伴们有所帮助。
作为4御武将,这次陈宫的属性或多或少也会比较容易提高,包括兵力0.42和智力1.9,指挥1.46和速度0.62。单就属性成长而言,与其他核心法师和将军相比,成长是有些许,但核心智力和指挥能力的成长还是可以的。如果与核心作为辅助训练不一样,陈功还是不错的。
从武器的角度来看,它最适合弓箭手,其次是骑兵和弓箭手。因为他们的基本位置是辅助的,所以他们是骑兵。他的武器适用于骑兵A、盾牌B、弓s、矛A和装备A,也可以考虑矛兵。
仅就属性而言,陈宫与一线情报将领相比,就有一定的属性差异。但与其他四位将领相比,他的属性是公平的。而且由于他是“4御”,组建一支具有战斗力的队伍也为时过早、速度较快。以后,如果没有合适的队伍,也可以考虑拆除。毕竟,设备属性为A,有利于拆除。他有自己的战略,这是一个非常强大的战略。在全方位,敌人有70%的机会在每一轮都能逃脱。这种策略忽视了防守,只依靠武将的智慧。从实际测试来看,百招造成的伤害并不低,触发概率仍然很高,这是非常有用的。这时候携带战法,无当飞兵或者八门金锁阵,料事如神都是不错的选择。
以上就是今天的介绍啦,祝大家游戏愉快!
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