英雄联盟手游:前期刷线尽可能多游走与队友联动,打野位置保证帮优不帮劣

大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中刷兵线的速度决定了大家在边路的支援频繁程度,目前在正常刷线的过程当中其实也没有一开始游走特别频繁的角色,游戏前期的节奏基本上都是由打野说了算。目前选择打野这个位置还是需要有一些操作的,遇到对方5个角色全部都选择纯AD阵容的时候可以掏一个武器大师出来。

在战斗过程当中出半肉装打的输出已经非常充足,当前在对局过程当中在低分段想要上分基本上都是要不断的抓对面比较强势的对线路线。只有把对面别的强势的角色抓爆了,才好控制整个对局的资源确保自己的胜利,而且在战斗过程当中尽量都是帮优不帮劣,虽然说没有办法做到全盘cArry,但是至少不会让对面出现太强势的角色减小团战的不确定性。

只有压制住了对面会玩的玩家才能保证没有经济远远领先于我方队友的角色,即使开团稍微浪一点也不会付出太大的代价。要保证队友的经济,即便是不小心浪死了也可以给对面造成较大的杀伤,这样就算让人自己后面干到了也可以将一些残血的角色收割或者是直接以少打多。

正常状况下低分段打团都是优先击杀对面玩的比较好的角色,遇到像诺手这样这一些角色可以躲着对面强势的时间段先进行发育。比如在我们这一方上路被单杀的情况下,对面的上路位置出现了比较强的角色,也可以选择暂时不过去帮忙让队友先猥琐发育守塔。


文本作者:游戏日报官方账号

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