大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。对于唇枪舌战这个战法好多人对他进行吐槽了,抨击它不够实用,所以今天这期我们就来分析一下他怎么使用,以及一些常规的用法,还有就是对大家关心的战法唇枪舌战在用的时候速度慢怎么办?这些问题我们就来好好探究一下。
唇枪舌战可视为对整个敌人的战略攻击。在战略版游戏中战造成的总伤害率为90%-180%,这还是全等级的状态下。嘲讽的优点就是舌战是一种输出和控制相结合的战斗方法,可以主动吸收伤害。下面就是介绍一般用法:因为这场战争是为了嘲讽敌人攻击他们自己,所以使用的将军必须是高指挥,否则他们在受到攻击时可能无法承受足够的伤害。比赛中,领先增长0.50的王朗在触发嘲讽后更难扛起。适用于军事将领的是程普等高级指挥肉盾军事将领。
夏侯敦和程普需要言语战的嘲讽效果,因为他们自己的战术在被敌人攻击后可以触发额外的特殊效果,所以他们对适应这种战术有着相对较高的优先级。由于程普的智力增长更高,诸葛亮的话和三国志战略版的儒家思想将造成更大的损害。当夏侯敦和程普都需要嘲讽时,这种策略更适合程普。此外,必要时,还有挑衅或千里驰援让夏侯敦挑战。
由于这种战斗方法有50%的触发概率,虽然这种战斗方法可能不擅长输出,但这种战斗方法的主要作用是分担伤害,提高其他将军的生存率。以上就是本期内容啦。
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