【Liftoff 发布《2022年休闲游戏应用报告》】
Liftoff 发布《2022年休闲游戏应用报告》,报告显示,休闲游戏品类激励视频广告相比其他视频广告具有更高的完成率,拉丁美洲的平均用户获取成本为 0.66 美元,而北美地区的平均用户获取成本则高达 3.32 美元。
【网龙公布上半年财报,下半年将推出2款新游戏】
网龙上半年总营收42亿元,同比增长26.3%,归股净利润5.65亿元,同比增长31.3%,来自游戏业务的收益为 17.76 亿元,占总收益的 41.9%,同比减少 3.9%;游戏业务的经营性分类溢利为 10.06 亿元,同比减少 6.2%。财报中还提到下半年将推出《魔域手游2》和《尼奥宠物▪三消》。
【游戏工委召开关于多项游戏相关组稿评审会】
游戏工委近日在北京召开了《网络游戏分类》《游戏产品创新指标》《精品游戏评价规范》三项团体标准工作组稿评审会,其中北京大学、北京师范大学、中国传媒大学、中国美术学院等高校游戏相关专业老师也参加了会议;会议认为,上述三项团体标准的研制能为游戏产业高质量健康发展起到积极引导作用。
【世界人工智能大会在上海开幕,网易伏羲展示新技术】
世界人工智能大会在上海开幕,大会上展示了众多虚拟社交场景,其中网易伏羲旗下网易瑶台开放了虚拟云蹦迪场景,加入了真人DJ以及现场说唱主播等,用户可与其他玩家进行PK或合作。
【腾讯子公司收购开发商FromSoftware部分股份】
腾讯子公司Sixjoy Hong Kong通过第三方配售的方式,收购了《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》《黑暗之魂》系列开发商FromSoftware的16.25%股份。共同参与此次收购的还有索尼,索尼持股FromSoftware14.09%股份,大头由角川集团持有,角川集团共持有FromSoftware 69.66% 股份。
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