英雄联盟手游:BP环节先拿优势,开局运营掌控一血等经济差节点

大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中玩家们选择进入对局之后第1步遇到的就是禁用英雄,其实在开始对局之前这一步就会将大家的游戏胜率进行一定程度的拉扯。如果能够成功克制对手至少可以打开一个比较好的局面,目前在正常游戏对局过程当中双方的战斗力提升百分比都是可以在初期占优势。

不过游戏里面的运营策略很关键,有的时候对经济的理解不够好发育不起来就算以开局占一些优势也难以保证自己一定能赢,正常开局一级的情况下大家拿到了1血还有第1个镀层包括第1个塔,还有击杀龙所获得的经济都会导致双方的发育拉开一定差距,所以一般一开始可以通过抱团入侵的方式尽量拿一血,这样就可以让战力再度进行压制。

如果环境好兵线进塔还可以直接无脑平推对方的一些外塔,而且在相应路线的战斗力基本上相当的情况下最好是先集合队友进行埋伏不要直接露面开团,在游走过程当中打团的时候要尽量保证己方这一个队伍先拿到先锋所增加的buff。

这样大家刷一血或者是拿镀层的额外经济之后,基本上开启团来不会处于特别弱势的地位。如果大家想要抓双方战力不是特别对等的位置,可以选择让对手受到引诱之后再开始出现抓人,只要一开局就能打开良好的局面后面的人头经济就可以不断滚动的更大。


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