第五人格:首测厂长技能是呕吐,两个原因被放弃(下)

大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解第五人格这款游戏的最新攻略。作为当下热门的竞技游戏,第五人格在上线之前进行了多次内测,不过有玩家表示内测和公测的内容相差有点多,比如说地图的角色的设定,战斗的机制以及玩家逃走失败被送回庄园时的动作等,而这期悠然要给大家介绍的就是首测前厂长这个角色的设计方案,喜欢的别忘了关注哦!

当然,从初版的设计图上,玩家可以看得出来厂长这个角色的模型改动并不大,但是他行走的动作会有一些奇怪,比如说之前有点像金刚大猩猩,手臂那里和特别粗直立行走的姿势也很独特,而在当前版本他的行走姿势就很正常了。

还有就是首测时,厂长的手持物是一把弯月型的镰刀,而在当前版本他手里拿着的则是鲨鱼玩偶,给求生者的压迫感没那么强了。总体来说,内测时注重的是求生者的视觉体验,比如说人物左右转弯时,黑暗中会出现诡异的手臂或者是有血丝的眼睛,而在当前版本这种恐怖的氛围感没那么强了,玩家不用担心自己会被吓到,只需要安心跑图,遛鬼,修机就可以了。

当然,公测后第五人格里面的内容很多都被优化,比如说狂欢椅的荆棘条或者是地图的场景颜色,屠夫的专属武器等,之前玩家还不理解,不过随着时间的积累,大家都能明白,如果不进行更改,那么游戏很难正常运营。


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