大家好,我是游戏日报十里。在部落冲突中城墙没有伤害,但可以凭借着高血量和数量去防御,它还可以引导来办兵种,将防御建筑的伤害最大化。在一个阵型中,城墙看起来作用不大,实际上有妙用,玩家也都会花费资源来提升城墙的等级。城墙的摆放也会影响到防御,城墙的设计也是很精妙的。
在一个阵型当中,城墙有一个很大的作用,就是将建筑之间进行隔离,就可以增强对方的进攻难度。可以用城墙将一些建筑围起来,摆放成各个小岛,最终组合成大板块,也是一个有效的阵型设计。就像单头地狱塔围起来的岛型阵,保护了建筑的同时还增强了输出能力。
高本玩家在摆放的时候也会弄成帽檐墙,这是一种特别实用的设计。帽檐墙一种是直接将城墙拉成一排,在两边就会留着空位,用来保护阵型比较薄弱的地方。另一种是在城墙中间留下空缺,在这些地方设置陷阱,诱敌深入来打击进攻兵种,这两种摆放方式差距还是挺大的。
在防守的时候,玩家也会考虑双层墙去加固我们的防御。攻入一层城墙就已经很麻烦了,双层城墙的布置去保护重要的防御建筑,进攻的那一方是很难突破的。城墙依靠自身的高血量还可以完成很多的布置,大家可以积极探索。大家对于城墙的摆放还有哪些方法呢?欢迎在评论区中留言。
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