《猫和老鼠》仙人掌可用不高,吉他速补!

大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。关于牛仔杰瑞的技能,最出名的当属仙人掌和吉他了,但是因为仙人掌的可用性不高,需要依赖吉他的技能效果,今天我们就来分析一下牛仔杰瑞的技能评估吧。

个人认为仙人掌并不可用,前摇时间太长了。此外,仙人掌掉落的位置是随机的,根本不能排除队友误踩仙人掌。总之,不可用的主要原因是仙人掌过于保守和不可预测。所以今天我们主要来介绍牛仔杰瑞的吉他游戏法。它一开始就直接点着吉他。当遇到一只猫时,适当计算距离,避免前摇影响命中率,并在触发吉他的僵直效应后立即跑步,然后在地图上,空中标记有一些小摊位。当吉他用在它们身上时,猫会在跳起来时触发僵硬效应,导致猫不能跳到我们身边。如果猫多次上下跳跃,由于机制问题,它将触发多重硬化效应。因此,这个小平台可以称为牛仔杰瑞的无敌点。

应快速指出被动1级,以避免猫走过程中碎片造成的干扰。在指出被动级别2后,牛仔杰瑞基本上可以胜任遛猫任务,并可以在猫面前完全使用吉他。此时,牛仔杰瑞使用吉他,需要与猫保持短距离。猫会攻击牛仔杰瑞,但猫的一般攻击会进入冷却期,这足以让我们弹吉他。当吉他演奏时,我们将获得一个加速和增加血液的增益。猫将得到一个缓冲以减慢速度。此时由于增益效应,猫很难赶上鼠方。

小贴士:牛仔弹吉他时,应注意猫的控制技能。如果牛仔被控制,它们将无法继续弹吉他。

以上今天今天的游戏技巧介绍啦,祝大家游戏愉快!


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