崩坏3的塔防活动,究竟有多有趣?

各位好,我是游戏日报的MIKI,在《崩坏3》夏日活动【夏日生存狂想曲.A面】推出的时候,“卡牌rougelike”玩法的墨迹曾经让MIKI在线下和朋友交流的时候暴论频出,甚至差点写文章直接吐槽。

而事实证明,想吐槽这个玩法节奏的,似乎不只我一个,而且吐槽了半天,这游戏也没产生啥影响,不过所幸的是,崩3的策划到也不是一条路走到黑的莽夫。

这不,【夏日生存狂想曲.13面】,并未延续之前的“肉鸽”玩法,而是又给玩家们弄出了一个此前从未在《崩坏3》中出现过的战斗模式!

当然了,新的模式,指的可不是游戏模式新,而是在崩3这个游戏里是绝对新的模式,那就是塔防。

而且是植物大战僵尸一样的塔防。

好家伙,在游戏里给游戏塞游戏的行为米哈游干的绝对不是第一次,但是这种经典游戏的致敬MIKI真的不觉得有啥问题,甚至还想让米忽悠加带力度。

遥想当年《崩坏3》绝大多数的活动关卡,还稳定地处于“明面上走剧情、暗地里高强度爆肝刷怪”的模式,而现在至少玩家们已经不需要再去反复点燃这游戏的“动作之魂”了。

不过就这个植物大战僵尸的玩法,虽然有意思,但是也表现出了颇多的槽点。

比如说苏这个角色在游戏里直接变成了高坚果加大嘴花二合一的攻击性肉盾,谁能想到这个极致妖娆看上去像是活0活现的家伙,居然承担了一个最硬汉的角色。

再比如说帕朵,这性价比想必很多人都在用,不过这个咖啡豆角色的捏他实在是有点意思。

其实能吐槽的还有不少,但是今天写上这么一个随笔实际上只是想说一句话。

米忽悠啊,这种有趣的活动,能否再来点?


文本作者:游戏日报官方账号

1651次浏览