大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游中峡谷中的一些机制也是经常进行改动的,现在首当其冲的就是镀层变化,之前外防御塔的镀层已经从3层叠加到了5层,内防御塔在高地塔上不会有镀层存在,再加上现在推塔的奖励从之前的175还提升到了200,所以在推塔难度提升的情况下,前期对线将显得更加关键。
推塔之后拿下的经济将会是大家做装备的重要支撑,防御塔保护时间也从4分钟增加到了6分30秒,但大家必须要注意在线上压制对手的情况下,即便无法击杀也可以通过磨掉对方的一些塔皮获得经济上的优势,现在实战的时候就要多关注一下镀层给大家所带来的收益效果。
对于打野来说现在外防御塔的镀层会在6分30秒消失,所以拿第1个峡谷先锋的战略意义提升很大。打野玩家在5分钟的时候只能够从小龙或峡谷前方当中选一个,拿到之后需要赶快去帮助现在线上的队友去冲击镀层,打野第一时间拿到峡谷先锋之后,至少可以先帮助各条路上的队友吃到3层外防御塔镀层带来的经济增益。
整个队伍都会占据一些经济优势,如果在优势进一步扩大之后协助队友拆掉了外防御塔,基本上相当于拉开了4个人头的经济差,这个时候第2件装备也基本成型了。很多英雄已经可以靠两件核心装备帮队友去打团,逼对方放弃掉小龙甚至是一些内防御塔,依靠单带的方式扩大优势。
文本作者:游戏日报官方账号
未经授权禁止转载