欢乐斗地主:同盟配合压制地主,互相弥补缺点才可获胜

大家好,这里是游戏日报云澈。在欢乐斗地主这一游戏中有些人做选择做地主,那么其他两个人作为农民要组合成同盟关系这中间一定有着很多的配合存在。比方说手上只有大王和几个2存在的时候,牌型又比较顺肯定是有做地主的潜力,但是当地主的风险特别大。地主先出牌会占据先机,但是其他两方一起上也能够逼出地主的一些关键牌型。

只要有一方稍微辅助一下另一方获得关键时刻的出牌权就能获得对局胜利,牌好的玩家也可以和另外一个队友相互辅助,因为不到最后谁也不知道哪一家的手牌刚好可以跑出去,在出牌时要盯住地主的动态把控全局,在牌局当中如果一开始地主出了一些比较小的单牌,农民自己手牌本来就好的情况下,可以直接选择一步就压死。

打二甚至是大小王这种牌型,然后再选择去出顺子3带1这种牌,如果牌不是特别好可以先选择把自己多余的一些单张先打出去尽可能跑掉一些,对后面出牌有影响的弱势牌型才能够尽可能在后期占据主动,后面只要自己能抢到出牌权,剩下的一些比较大的对子或者是顺子牌型都会让地主感到无可奈何。

不过既然有人愿意叫地主证明手牌还是比较好的,要么就是牌型比较顺,得看对手有没有加倍,如果对方不仅抢地主还马上选择超级加倍就不能掉以轻心,一开始就要选择对地主步步紧逼千万不能听之任之放牌。


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