美职篮2K20:弹跳对后卫无影响,但抢篮板和盖帽要均衡属性

大家好,这里是游戏日报云澈。在美职篮2K20这一款游戏当中大家体验建模的时候,一定要关注角色的各方面属性,目前弹跳的作用主要是在抢篮板或者是盖帽的时候使用。弹跳高一些抢篮板自然跳得更高、抢的更快,盖帽时操作的范围也更大一些,有的玩家之前也创建过完全舍弃弹跳能力的后卫角色。

因为弹跳对于后卫来讲没什么用跟扣篮也没什么关系,抢篮板的时候基本上跳不起来,更不用说是盖帽或者是干扰对方投篮了换一个弹跳还有力量和敏捷都比较均衡的锁扣小前锋去操作,就会发现弹跳比较高而且配合冲板大师这一徽章抢板就会变得很简单,跳的也比较快,搭配追帽大师只要加速跳过去可以直接顶板大帽。

所以弹跳对于要抢篮板和盖帽这两方面的位置作用比较大一些,还有力量值,现在力量可能是内线比较需要的。因为力量不够的情况下沉底步就无法挤进去,当然有徽章的角色还要考虑其他情况。现在背身单打很容易被电脑给推出去,没有力量的情况下身体对抗根本就没有任何的优势。

后卫和小前锋角色如果突破杀到了内陷的禁区,在没有携带巨人克星或者对抗终结者、躲闪终结者这种徽章的情况下,想硬碰硬就是看力量的大小。一般内线的力量都是比较高的,而后卫和小前锋的力量会稍微弱一些,想突破进去一半都难以成功,所以要保证力量分配的也比较均衡。


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

2020次浏览