大家好,我是游戏日报十里。在部落冲突中,兵种都有自己的AI设定,要是懂得设定的原理,就更容易把控兵种。玩家在放置兵种后,根据AI设定兵种大体进攻就是固定的,法术干预作用是不大的。想要取得胜利,了解兵种AI就是非常有必要的,下面就一起看看吧。
不同的兵种有着不同的攻击偏好,这也是兵种的一个特色,在游戏中它们会先攻击偏好建筑,这是一个非常简单的兵种AI设定。大部分兵种都会优先攻击普通建筑,之后攻击防御建筑。我们只需要了解一些奇怪的兵种偏好就好,像城墙和防空火箭就与其他的不同,这样能避免一些兵种溜边的现象。
兵种的进攻视野也是需要了解的一个设定,这个进攻视野指的并不是攻击的距离,而是兵种选择进攻目标时看到的范围,他会在这个范围内选择自己要进攻的目标。我们要关注的就是兵种进攻视野范围差异,像石头人和武神的视野都是比较短的。面对不同进攻视野的病。兵种,我们要选择不同的防御方式。
我们计算的兵种进攻预算和设定之间是有偏差的,兵种受到城墙的阻碍后距离就会发生变化,一些兵种就会溜边。每个兵种的攻击是比较相似的, AI设定看起来比较复杂,但只要掌握一个大致的方向,就很容易掌控兵种了。大家对兵种的AI设定还有哪些看法呢?欢迎在下方的评论区中留言。
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