大家好,我游戏日报的悠然,定时为大家讲解幻塔这款游戏的最新玩法介绍。幻塔2.0版本更新之后,镜都就成了玩家日常探索的重中之重,由于现代都市的设计让人很轻松就忘记了末日的危机感,所以玩家都喜欢在这附近寻找一些隐藏小彩蛋。相信各位仔细探索过镜都之后,就会发现这里处处有惊喜,比如说玩家可以化身为设计师,自己做稿子。
上期讲到设计师跑了,玩家需要自己设计游戏角色,不过之前的一些存稿留在这里,玩家可以借助人形怪物设计图构思,确定要使用的角色之后,去hotta总部后面楼顶那里就可以找到特效大师,让他帮忙给角色润色。
特效做出来之后玩家需要把稿子交还给比古劳,讨论怪物数据的具体设定,以及一些3d建模的小问题,在和NPC对话的时候,对方每次问玩家东西定量多少时,都会给一个东西的数值作为大概参考,这样过程会简单一些,如果是真正的游戏设计师和特效师,想必参照的内容确定的数据更多更麻烦。
制作完这个游戏角色后玩家就会成为hotta公司的见习员工,再来公司接受员工任务时,就可以去公司的三楼战斗测试区,从头到尾监督一款游戏,从原画设计到数值确定,场地建模,动画润色,战斗音效等方面,都需要玩家自己找人做,然后再和自己做出来的怪物boss对战测试,细节很多。
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