大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解入炉石传说这款游戏的最新玩法介绍。炉石传说补丁之后对标准防战战进行了精准打压,四张牌被削弱再算上中立的多张泛用牌,使得大环境雪上加霜,战士职业的胜率也从天梯排行榜前三名暴跌倒数几名。不过,控制型卡组的陨落使得快攻以及打脸型卡组崛起,尤其是恶魔猎手被削弱之后,长期被打压的其他职业猛火进攻,使得标准环境变快许多。

而水雷贼作为一套爆发值比较高的卡组,之前由于剽窃体系过于强势,使得水雷贼借东风一把上位,而补丁后,柴狼人被削弱,水雷贼则是趁机寻找纯粹的打脸卡组。水雷贼大家都很熟悉,可以利用简略的情报,雪落墓地,伪造的匕首,被遗忘者军官等牌,反复增加水雷的打脸伤害,再借助一些战场随从,武器或者是高强度的法术伤害,直接将对手斩杀。

离开剽窃体系之后,水雷贼有更多低费曲线,像是自带潜行的墨晕伏击者就可以稳定输出四点以上,蹭血效率非常高,而新加入的剑圣奥卡尼和可拉巴托亚,这两张牌费用较高,质量不错的单卡则是提供稳定输出的伤害作用。

其他部分整体变化不大,起手留牌中简略的情报一定要留,其他主要是留一些费用较低的,像是墨晕伏击者,碎冰蹒跚者,地雷起手的时候就不用留了,有潜伏帷幕可以过,这样多引爆几次。很快就可以攒够伤害。
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