部落冲突:浅析“为何兵种不走直线,偏走折线”第二弹

大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《部落冲突》小情报,本期老顾将接着上一期的内容,继续和大家探讨“为何兵种不走直线,偏走折线”,一起来看看吧!

上一期给各位玩家留下了一个问题,那便是防空火箭和地狱塔之间是否存在着固定的距离差呢?事实上,这俩之间是没有固定距离差的,毕竟熟悉部落机制的玩家都会直接给这两个核心防御塔,拉开一瓶冰冻法术的距离。

就算冰冻有沾边的情况,也不可能同时冰冻两个防御塔,再者,冰冻的范围有七个,按理来说,是能够一起冰冻住的,但实际上,并非如此。

如果该距离是五个格子,抑或是少于五个格子,那么玩家就会发现冰冻法术是不能同时冰冻住地狱塔和防空火箭的。

接着,言归正传,来唠一唠兵种的行走路径,为何不是两点最短,而是匪夷所思的折线问题。

在这里,以一个城堡范围为例子说明。

在阵容里的防御塔,大部分玩家是不会摆设左右对称样式的,而在两个防御塔之间有斜度之时,兵种是会沿着地上方块的边框行走,这就是此前提过的折线,所以说,很多玩家都将看到部落兵种走折线,而不是直线的情况。

那么,老顾为何要大费周章地给玩家讲明这个机制呢?换言之,这个机制有什么作用呢?

其实,在城堡的边沿线上,若是刚好可以覆盖很多个防御塔,那么玩家就会看到兵种踩到城堡的范围线,但始终没有触发城堡里的援兵,而这就是因为兵种小幅度的折线走位,完美地避开了城堡范围,在实战里,这个小细节有可能成为玩家取胜的关键。

本期的《部落冲突》小情报到这里就结束了,下一期大家还想了解哪些内容呢?欢迎在评论区留言讨论!


文本作者:游戏日报官方账号

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