部落冲突:浅析“部落里的冷知识”第二弹

大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《部落冲突》小情报,本期将接着上一期的内容,继续和大家探讨“部落里的冷知识”,一起来看看吧!

说实话,英雄兵种自从13本更新以来,一直存在着一个bug一般的机制,当玩家发现英雄的血量槽将没有生命值以前,也就是在游戏自动开启技能的前半秒钟,立刻按下英雄的技能,紧接着,就会发生一个特别有意思的现象,那就是英雄兵种的HP直接被恢复满了。

换言之,只需要玩家更精准地把握时间,那么全部英雄都可以让其HP,通过这样的细节开启自身技让恢复量变成原来的两倍。

再来说说另一个冷知识——超级野蛮人的反复横跳,若是玩家看过部落的设计,那么就能在一个超级哥布林的海报上,找到一个被做成“反复横跳”的小游戏,当然,这里说的野蛮人横跳,与之前的制作小游戏是有些相似之处的,城墙的转角、一瓶弹跳法术,玩家需要做到的就是在彼此之间,成类似相切弧度,然后就能够形成一个“反复横跳”的画面。

除此以外,最后一个冷门知识点就是,亡灵这个兵种,在攻击方式上,确实是有别于其他兵种的,只要被亡灵锁定了,那么就算跑得再快、距离拉的再远,亡灵吐出来的墨水点照样可以追踪到他。

本期的《部落冲突》小情报到这里就结束了,下一期大家还想了解哪些内容呢?欢迎在评论区留言讨论!


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