原神:提瓦特,活了

各位好啊,我是游戏日报的MIKI,在原神的游戏世界中,我们可以看到不少关于世界描述的细节,这都是归功于这个游戏对于开放世界的游戏刻画,今天我们就来聊聊原神的开放世界刻画概念。

首先,我们得先明确开放世界是个什么东西,首先,我们得明白一件事,那就是开放世界游戏开放是一部分,世界又是一部分。我们一提起开放世界游戏,第一个想到的是什么呢?


把目光放到原神上,你说原神比其他游戏自由吗?并非如此。原神再怎么样都是个手游,开放世界的开放的确是不太行的,但我们不要忘了开放世界游戏的另一个指标。


开放简单,但是世界呢?你要打造出一个让人感觉到试试运转的世界才行。

而米哈游做到了,在手机游戏有限的表现模式下,米哈游做出了一个看上去很强悍的世界。

在提瓦特大路上,有天亮天黑,有花开花落,街边的NPC有自己的喜怒哀乐,白天小贩们在吆喝着自己的摊子,而到了晚上他们也有自己的休闲生活。

除此之外,璃月作为古中国的一个二次元化表达,居然也拥有两大菜系,而且这两大菜系居然还活灵活现的,真的让人感叹,作为一个世界,提瓦特,活了。


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