大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《部落冲突》小情报,本期老顾将和大家说的部落小情报是“稀有障碍物的三个细节”,一起来看看吧!
在部落里,稀有物本身就是一种常见的物品,没有任何的生命值,更加没有防御能力,在游戏里基本就是花瓶的作用,只能起到装饰作用,但如果认真研究下障碍物的细节问题,或许玩家又会重新get到不少的新知识。
首先,来说一说第一个细节吧,摇钱树这个障碍物不知道有多少玩家见过呢?该稀有障碍物在可获得生长的活动期间,基本上是没有任何生长数量上的限制,而一般的节日障碍物或者是绝版障碍物是有上限数量限制的,显然,摇钱树完全有别于此。
接着来说一说第二个细节吧,按照常理来说,既然是村子里有能够生长的障碍物,那么自然也会有无法生长的障碍物,比如玩家知道的石头,
但鲜少有玩家去追究,比如在游戏初期的时候,村子刚被创建起来,此时村子里拥有多少不同种类的石头,以及这些石头的数量能够达到多少呢?
或许这个问题只有少部分的玩家注意过,其实,在村子里一共会有19个石头,且刚好可以在一侧的草坪周围排满一整排。
最后,再来讲讲一个细节吧,尽管存在于障碍物本身的bug是可以忽略不计的,但实际上,他们在一定的时间段里,同样会让其他的东西出现数据错误。
例如,当玩家将一个大树类的障碍物整齐的摆放在边围,接着再从这些有不少障碍物的边围下攻城车,那么玩家就会发现,攻城车被卡住的机率猛增。
本期的《部落冲突》小情报到这里就结束了,下一期大家还想了解哪些内容呢?欢迎在评论区留言讨论!
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