原神:用一点文字缅怀一下哲平

各位好啊,我是游戏日报额MIKI,原神这个游戏里有不少NPC,有的NPC虽然重要,但是在游戏中的着墨却不多,而哲平就是这么一个典型的角色。

作为剧情转折点的担当,哲平这个角色从出现到离开,没花多少时间,前一秒钟还在笑着约定一起努力,后一秒钟就察觉到身体的异变,这些剧情也不过是一个传送点加上一小段剧情的长度。

可能还没我在一个钓点钓鱼的时间长。

哲平第一次登场是在2.0尾主线,陪伴主角的时间估计不超过15分钟。从2.0到2.1这段漫长的时间,没有任何一个支线以及活动任务和他有关。这导致2.1一开始跑主线,哲平刚出来时我的第一个想法是「这是谁?」

他没资格进卡池,也没有重笔墨的美术和人设,想起剧情来说的话,哲平的角色更像是五郎,正如托马作为我们刚刚踏入稻妻的引路人这个角色,反抗军的引路人想都不用想必然是便当货,所以五 郎肯定是不行了,所以才有了哲平这么个角色出现。

美工不愿意为他多添一笔,文案也不愿意为他多着一墨,结果就是这段热血老套感人的经典套路。只能说哲平啊,游戏欠你一个独特立绘,你如果进了卡池,怎么也得是个四星角色。

悲叹悲叹,就这么个有血有肉,但是出现时间很短的角色,却能在我们心目中留下如此重要的信号,也怪不得一些老哥表示,哲平他的离去触发了他的愤怒BUFF,谁不是呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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