玩游戏开心才重要,所以原神日常只要10分钟

各位好,我是游戏日报的MIKI,接触原神也有一段时间了,在这段时间里,MIKI的游戏已经有了55级冒险等级。在这段和原神陪伴的时间里,我从几乎每时每刻都沉浸在原神的世界里做一位肝帝,游戏的剧情和画风都很戳我,所以在家办公的这段时间,MIKI几乎变成了每天打委托,领月卡,换派遣,清体力,偶尔做做任务的养老人。

也许是之前抽卡抽的崩溃了,也或许是某些任务把我给整崩溃了,所以现在原神对我来说已经从最开始的肝硬化变成了现在的普普通通的玩一下。

自从我不做肝游魔怔人之后,我才发现这个游戏的细节很多,也是因为在这些细节的注意之下,我才写出了那么多人物传记和游戏细节,就在前几天,关闭手机准备睡觉的一刹那,突然就感觉非常像是小时候打FC玩累了准备睡觉的样子。

这不就是玩游戏的真正快乐吗?

任天堂的前任总裁岩田聪曾经说过,游戏给人带来的快乐应该是简单直接的。所以我在这段时间玩原神的时候已经不用成为“肝原神”而是玩游戏,因为每天的委托只有4个,体力有限,上午刷几个主线,下午把每日做了,晚上清个体力,加起来也就不到两个小时,不累,也不肝,反而玩的很快乐。

这种情况下,我有更多的时间去体会这个游戏的精妙之处,也有更多的时间去和我身边的朋友讨论交流玩游戏的心得。只要不和他们聊抽卡,聊天还是很有意思的,并且可以收获很多游戏知识。

总而言之,原神是一个开放世界的探索,养成类的游戏,这种游戏的快乐不在于肝而在于欣赏和养生,体会角色成长的快乐。没必要让游戏支配了你自己,快乐才最重要。


文本作者:游戏日报官方账号

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