大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游中我们操作新版本的一些英雄玩法时,很多英雄也有一些小的改动存在,就比如寒冰射手这种最早一批的英雄技能显得朴实无华,机制也非常简单注定上限不会特别高。现在手游版本当中,大招可以在发射之后自由让玩家微调方向,让角色在对线期间远距离大招支援。
命中概率可以得到大幅度提升,只是这一点并不能改变艾希当前强度太低的问题。机器人这一角色二技能变成了两段的形式,那么在第一段二技能加速效果结束之前,再释放二技能也可以获得一个更高的移速加成效果,但代价就是大家一旦释放了第二段二技能,技能释放完毕之后的减速效果会变得更加明显和持久一些。
可以说现在游戏中很多玩家都不喜欢机器人二技能出现的改版,认为以前的技能加速效果虽然不长但是并没有那么强的负面效果,甚至可以在后期直接做到全程靠二技能的无缝衔接跑起来也比较舒服。不过现在也即将上线一个机器人的新皮肤,有可能会在新版本当中进一步加强。
机器人卡牌大师这一角色和艾希相同,也是英雄联盟比较早的一批英雄靠卡牌大招的全图支援效果和黄色牌的稳定控制,在高端局还有一些打出场的机会。在手游中的卡牌三技能依旧是一个主动效果,开启之后可以获得攻击速度加成以及一个被动的金币奖励,这些改动也确实比较当前卡牌的设定但是在中路的地位还比较尴尬。
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