大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕,相信三国志这款游戏小伙伴们一玩起来就爱不释手,因为他的玩法比较有趣刺激,在游戏中战法学习顺序也很有讲究,只有同类战法才可能区分战法学习顺序,下面快来了解一下吧!
什么是只有同类战法才可能区分战法学习顺序呢?我们通过举例来进行说明,比如,士别加上用武和用武加上士别没有什么特别区别,因为士别作为被动战法在武将每回合行动时最先判定,所以这种战法并不会影响士别在第4回合先提升智力和升用武伤害的效果。
我们可以举一个常见战法的学习顺序的规则。对于这种规则冲突,小伙伴们可以选择收益更高的地方,虽然说规矩是固定不变的,但是方法的选用确实很灵活的。当小伙伴们在游戏中处于指挥阶段加统率的战法和军民放在一队时,加统率的战法最好是要放在前面先执行。又比如指挥阶段加速度的战法和凌统、奇计良谋放在一队时,指挥阶段加速度的战法同样要放在前面先执行。
以上就是大致的只有同类战法才可能区分战法的学习顺序,通过以上的说明,我们也可以看的出来,游戏中所处的形式不同,战法是有可能发生顺序上的变化的,所以一定要根据游戏收益高低的情况进行先后战法的发动哦!
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