大家好,我是游戏日报的悠然,定时为大家讲解元气骑士这款游戏的最新玩法介绍,在元气骑士当中,警官是很强的一个角色,先不说他的属性特征,单从资质来分析,他的生命值6点,护盾厚度6点,能量上限200,暴击能量5,手刀输出伤害4,整体资质属性还不错,强度可以排在t0级别。
警官的综合属性相对来说是比较均衡的,在游戏当中,角色的属性不偏向某一方面,以追求强大的单项属性强度而放弃整体,反而会让角色的整体排名下降。从输出强度,防御属性,能量恢复等多属性数值来看,警官没有突出点,但是也没有缺点。
或许有些玩家对警官这个角色有误解,认为他的强度没他的资质属性和数值所表现的那么好,其实警官的核心玩法在于他的生命值上限和提升,他的输出能力很强,但是防御属性中规中矩,生命值加六,可以使他有一个稳定的输出环境,从而拥有强大的生存能力和自保能力。
作为一个输出型射手的角色,警官的子弹具有穿透性,他也有很棒的群体伤害效果,一技能转枪是核心起手技能,这个技能的强度处决于技能能量管对弹药的三次存储上限,单发伤害高达8点,而且技能冷却的cd时间也比较短,配合灵活的走位就可以暴发出高额的伤害。
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