阴阳师:食灵式神分析,技能机制全面,核心的辅助式神

很多游戏都流传着一句话,这句话就是铁打的辅助,流水的输出,在阴阳师这款游戏中也是如此,定位输出的式神都会将经过版本更换,而辅助类式神的定位却难以撼动,但是现今版本,辅助类式神也进入了互相值班的状态。

版本的更替,自然造就了更强的辅助式神,然后将之前的式神给取代,小但是有一位式神的强度目前还是很难绊倒的,未来的一段时间内该式神都有很全面的上场空间,这位式神就食灵,该式神有一个外号叫做太子。之前不见岳的主题活动中没有该式神的身影,这是由于该活动限制了食灵才导致的,毕竟活动中就类似食灵的buff。

小编以为在pve的活动中是强推不见岳的体系,但最后发现此活动还承托了食灵的机制,让该式神的重要性体现了出来,要说该式神的缺点呢,就是需要启动时间,大概三回合后才能发挥出全部的实力。

食灵的强度之所以这么全面,这是由于他的技能机制造就的,也就意味着这式神综合了很多强力的技能,在游戏中,很多玩家对于全面的式神都会想起sp山风,但是sp山风技能机制全面特殊,可自始至终是往一个方面走的,不会有很多的分支。

但是食灵却不一样,只凭该式神的被动技能就能称其好几个体系和核心。普通有易伤buff,提升全队输出,二技能可以跟普攻流动,在邀战队有很大的作用,并且还是食鸦切体系的核心式神。


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