大家好,这里是游戏日报云澈。在NBA 2K20这款游戏当中我们有了更加丰富的自由度,之后大家对属性的调整已经有了很强的提升。现在属性固然看起来不重要,但是不熟悉这一系列的玩家应该非常清楚,这是一个徽章游戏中高等级的徽章,对球员的提升是非常显著的。
大家可以自由的进行徽章加点,属性上限会限制某一类徽章的获得数量及最高等级。那么大家也可以创造出最适合自己的游戏风格的球员,伴随而来的其实是徽章获取方式的改变。现在系统会在比赛结束之后,根据玩家们在比赛中的动作分成了四种不同的技术徽章各自结算,所以好的徽章可以帮大家更好的在角色创建完成之后,获得更高评分及表现。
我们可以在尝试徽章效果的时候,逐步修改球员的属性分配,一直到大家认为这是一个完美的角色后也降低了大家在创建角色过程中出现失误的可能,免得大家花了很多精力又感到后悔。目前在生涯模式当中,就是逼得大家去玩多人对战的对局,只有在不断挑战过程当中,才能让街区的等级提升很多。
不喜欢多人对战的玩家就会缺少一些自定义的要素,在生涯模式比赛里面,我们需要重新适应现在的改动。这一版本当中换防指示非常的灵敏。在对方挡拆时可能明明都已经挤过了掩护人,但是显示出来的指向还是会要求我们去换防。
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