大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游当中我们操作潘森这一个角色,体验游戏玩法的时候。要注重对被动技能的控制,目前在对局时我们被动本身就是在没有命中目标空放的情况下,都可以叠加被动层数。现在潘森每次在泉水重生时,就会自动把被动叠满,利用这一特点刷新被动的速度还是比较快的。
另外就是一技能是一个瞬发出来的非弹道型技能,也不像亚索的风墙或者是布隆这一角色举盾的阻挡玩法。他蓄力的一技能就是通过阻挡敌方的一些弹道技能,瞬发的一技能更加适合消耗蓄力的一技能,则适用于远距离的斩杀。现在斩杀伤害可以和自己的被动效果叠加,所以爆发还不错。
一技能对小兵的伤害会减少20%,所以在吃线的时候这一个技能会有一定的劣势。在对局当中,目前二技能是可以强化自己的普通攻击,所以我们每次的二技能一定要接上普通攻击打出一次爆发。因为自身技能的伤害和眩晕效果,可以被敌方英雄闪现躲避,所以要注意控制的时机,等对方交了位移再上。
现在三技能是无法免控制技能的,但是控制技能也无法来打断潘森自己的三技能,往格挡的反方向或者是两侧方向移动之后,潘森会被减速,最多会减到50%。所以目前在使用三人对小兵打伤害的时候,也会减少50%。第二次释放三技能,最好是提前结束技能接大招技能,可以免疫所有的伤害和控制,关键时刻蓄力起跳可以秒杀一些敌方脆皮。
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