大家好,这里是游戏日报的小昼。在我的世界最新版本首次试验快照中,我们可以从中找到一个新的发展方向,那就是“恐惧”,这一点从地底情况就能看出来。一开始,他们只是想把地底的群落系统加上钟乳石洞和茂盛的山洞,但是,一旦有一批人对地底守护者和地底群体产生了强烈的感情,他们就会把它们据为己有。
MC又变成了一款恐怖的游戏。不过,这一切都因为"古城"而变得越来越复杂。看起来,这些细微的声音守卫要来 MC公司把我们抓住了!潜行卫士的生命值是游戏里最高的——500点,250心脏,比起"天启"的300点生命值,魔龙的200点还要多,这是何等的恐怖?如果用5钻的尖刀砍他,他至少要砍50刀,也就是说,他要砍掉史蒂夫25条人命。
另外,在高难度模式下,无声守卫的攻击力高达45点,相当于22.5颗心脏,相当于两条史蒂夫的生命。哪怕是一组钻石花色或者更低的世界金属花色,一条人命也不会被他放在眼里。此外,他还拥有一种特殊的能力--黑暗,能够极大地降低玩家的视觉,让人在黑暗与普通之间来回穿梭。
这么牛逼的属性,难道还有什么破绽不成?确实有,潜音卫虽然隐藏在地底,但实际上属于不死生物,所以即使阳光对他们无效,他们的攻击也会受到很大的伤害。当然,史蒂夫的祖传技艺,比如修脚、刮胡子,都可以轻松击败他。
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