使命召唤手游:如果加入这两个机制,大家会喜欢吗?(上)

大家好,这里是游戏日报钉钉。自从上线以来,使命召唤手游就受到了很多玩家的喜爱。像这一类手游,游戏里都会设置很多机制来保证游戏的平衡,那么大家有没有想过如果另外添加一些机制,那么这个游戏会变成什么样子呢?本次就来一起看一下如果加入这两个机制,广大玩家会原意吗。

1.死亡不掉神话枪皮

像使命召唤手游这种枪械类游戏,一般都会加上“被爆头后会掉落装备”之类的机制。这个机制对于平民玩家来说是有利无害,但很多氪金大佬就不愿意了。比如说枪械的神话系列皮,这套皮肤是游戏里最贵皮肤之一。

虽然表面上只是换了一个建模对于属性并没有做出什么调整,可使用过的玩家都知道,这套皮肤很大改善了枪械的手感和打击感,在一定程度上却是提高了玩家的上限。如果被击杀,那神话枪皮也会掉落并且被其他玩家拿走。

这也就意味着自己的氪金装备会被打倒自己的人免费拿走使用,很多氪金大佬对此颇有微词。如果游戏里加入“死亡后不掉落神话枪皮”之类的机制,或许会有很多氪金玩家非常满意吧?那么大家觉得加入这种机制是好是坏呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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