各位好,我是游戏日报的MIKI,我们都知道斗地主这个游戏起源自中国武的一个名为“跑得快”的扑克游戏,最初定型的时候,斗地主的名字也还是叫做“二打一”,在1995年才正式改名变成了“斗地主”。
扑克类游戏拥有一个玩家基数大,上手难度低的特点,而斗地主每一局都是全新的体验,新鲜感同样十足,但斗地主仅仅是因为这些才风靡全国吗?
当然不是,玩家们的感情可以出现在线下,也可以出现在诸如JJ斗地主这样的线上平台上,所以情感也成为了斗地主可以火到如今这个互联网时代的另一个原因。
而游戏本身,斗地主也充满了现如今这个时代的必须特色,首先,斗地主拥有一个非常优秀的游戏节奏,在这个快节奏的社会中,斗地主的游戏节奏非常适合如今社会,不到8分钟平均时间的游戏时间正好适合现如今休息时间碎片化的时代,这也就让各个年龄段都有不少斗地主的粉丝。
一款游戏的研发或许是简单的,但让一个游戏火起来却很难,而且一个游戏能够禁得起时间的考验就更是难上加难,而经历时间考验后还能屹立于同类游戏的巅峰的,那就更是堪比地狱的条件,所以无论是灵活度还是可玩性还是游戏节奏,斗地主都是非常优秀的一个选择,尤其是如今这个时代,线上也好,线下也罢,不少人都是斗地主的忠实粉丝,以上这些事情加起来,我们就不难推测出斗地主为啥能风靡全国了。
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