第五人格:那些监管者最怕遇到的情况盘点,第一个就很惨

大家好,我是游戏日报的卡其。第五玩家们虽然在长期的对战中,早已经练就了不坏之身,但是每位玩家在进入游戏之前,都是抱着自己有个好运气的心态的,其中监管者尤其希望自己运气好。然而世事难料,总有不如意的时候,下面几种情况,监管者最怕遇到。

第一种,“锋”“佣”而至。这大概是监管者们最怕遇到的情况了,开局先是撞见前锋,几乎没有玩家会选择开局就被遛的。但是在寻找几十秒之后,发现下一个居然是佣兵,此时的监管者内心是崩溃的,追吧,注定被遛,而且还有前锋打配合;不追吧,已经浪费了几十秒了,不追的话机子很快就修完了。

第二种,“墓”“布”暇接。这类情况跟第一种类似,开局就撞见奈布,一般人都会选择直接掉头跑掉。可是转了一圈,发现了守墓人。还没等缓过神儿来,又发现了先知跟机械的身影。此时的监管已经无法用语言形容自己的内心了,明显三保一的速修流组合,而且三个保护位都是可自保可救人的大牛,追哪个都没把握,倒不如直接投降来得痛快。

第三种,医学奇“祭”。这个组合同样是所有监管者的噩梦,祭司先开大洞,然后拉着医生急速闪近洞里,监管者钻洞要承受眩晕的惩罚,不钻的话直接跟丢。而在监管者犹豫的时候,医生很可能已经摸好了队友,监管者前期努力直接化为乌有。

大家还遇到过哪些令人崩溃的局面?


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