大家好,这是游戏日报十六毛。
相信大家都应该知道,英雄联盟的端游和手游实际上有着非常多不同的地方。那么为什么会有不同呢?这首先是因为手游是用手机屏幕控制的,这样的话相比于端游就会有很多新的特点。比如,由于手机屏幕的大小,峡谷中小龙和先锋的距离实际上缩小了,这样的话,先锋和小龙的重要性是会发生变化的。
其实如果只是对比先锋和小龙,而没有其他的限制条件是很难说,到底谁更重要的。不过有一些想法大家可以一起交流讨论一下。首先大家要区分的是,小龙的加成是属于永久性加成,这个则是实打实的收益。然而先锋因为它的特殊性,击败是一方面,但是放出先锋的时机不是所有的玩家都能拿捏的非常完美,很有可能是会导致第一只先锋推不掉塔的情况,那么遇到这种情况,此时收益仅仅为塔皮,十六毛认为收益就不一定能超过小龙了。
但是如果队友有着对线优势的情况下,大家拿下先锋是可以很明显的扩大优势的,而且特别是当第一只先锋可以推掉对面中塔的时候。这就意味着常规情况下我方中路的经济会比对面越来越优势,同时还增加了中路队友去支援其他路的时间。最重要的是占尽了视野和兵线的优势,中路一塔失去了会增加河道地区以及部分地方插眼、排眼的困难度,丢失地图信息度会导致英雄容错率进一步的降低。
其实吧,十六毛觉得究竟是打小龙还是先锋,应该要己方打野在刷新这小龙和先锋之前就要规划好,最好能审时度势地根据当时情况做判断。
毕竟一个龙也不是说打就打的,想打需要队友回去补装备,或者提前埋伏,排眼,各种情况都在里面。以上内容希望能对大家了解小龙和先锋有作用。文本作者:游戏日报官方账号
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